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游戏行业再迎利好近半年收益率超39, [复制链接]

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昨日盘后,国家新闻出版总署发布年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批,腾讯旗下《庄园合合》、网易旗下《劲舞团:全民派对》、心动网络旗下《画中世界》等游戏在列。今日盘中游戏板块再次强势上涨,昆仑万维领涨,冰川网络、神州泰岳、姚记科技、三七互娱纷纷跟涨。

本次名单中,由漫画、动画、特摄等IP作品改编的游戏仍然占比较高,如《四驱兄弟》《魔卡少女樱:回忆钥匙》《妖精的尾巴:激斗》《猎人启程》《奥特曼传奇英雄2》等。与此同时,《冒险岛:联盟的意志》《劲舞团:全民派对》《蔚蓝档案》《冲呀!饼干人:王国》等几款由韩国厂商开发的游戏也成功过审。

值得注意的是,距离上次进口游戏版号发放仅不到3个月,上一次进口游戏版号发放是在年12月,当时有44款游戏获批版号。此前进口游戏版号基本保持一年一批的发放节奏,通常在下半年发放。从本次版号发放时间与数量判断,今年进口游戏版号发放批次与数量可能都要比上一年有所增加。除了进口游戏之外,今年1-2月份,共有款国产游戏获批,每月发放数量基本持平。

有机构认为,版号恢复常态化发放给市场带来了较强的信心,利好整体板块的估值修复,游戏行业景气度持续回暖。

微软Azure接入OpenAI服务,有望全面向游戏等行业赋能

游戏作为涵盖文本、图像、声音、视频、3D内容及交互性的最复杂娱乐形式,本身具有相对较高的创作准入门槛及制作成本。微软Azure接入OpenAI服务,有望全面向游戏等行业赋能在年3月3日举办的“MicrosoftAzure中国区年度技术峰会”上,微软大中华区首席运营官康容宣布,在全球版Azure服务中正式上线了AzureOpenAI服务。AzureOpenAI服务的大规模生成式AI模型,能够提供NLP、分析、推理等能力,支持辅助写作(GenerativePre-trainedTransformer)、编写代码(Codex)、图片和视频生成(DALL-E2),以及数据洞察、分析分析等。微软将于年3月31日举办GDC中国行,其中将包括AzureOpenAI在游戏NPC和制作场景中的应用等议题。

AIGC在游戏领域的应用有望全面带动游戏行业生产革命。从UGC到AIGC的转型,不仅极大程度地丰富了游戏内容,为玩家参与游戏创造提供了无限的想象空间,提高了玩家游戏参与度,建立起用户粘性,还通过AI生成图像、音频、视频等高质量游戏内容进一步提升了游戏表现力,最终使游戏玩家体验升级。

AIGC赋能正迅速落地,将明显助力降本提效

游戏美术绘画辅助、营销素材制作、程序化人物及场景生成、开发测试等多领域应用有望通过AIGC实现降本增效。在美术绘画辅助方面,ChilloutMix+LoRA等模型融合进化已经能够实现较为真实的图像生成,在AI与人工配合下,角色创意、场景概念、营销素材等高耗时环节的生产效率有望被大幅提升,已有工作室通过应用AIGC将制作名角色由5万美元的开发成本及6个月的工时缩短至1万美元及1个月,节省成本及时长超80%;在开发测试、内容生成更新及营销素材生产等环节,微软AzureOpenAI、腾讯、网易、米哈游等多家头部企业已有相关应用在快速落地。

AIGC应用推进,游戏行业在科技引领下估值和基本面有望提振

国内AIGC生态圈迅速扩容,近年来游戏与科技的共振效应正在被更广泛认可,AIGC在游戏领域的全面应用是此效应的实现。截至3月18日11点,文心一言发布两天,已有12家企业完成首批签约合作,申请百度智能云文心一言API调用服务测试的企业达9万。巨人网络、中手游等游戏公司同样宣布将接入文心一言,进一步探索AIGC游戏领域应用。

机构观点

华泰证券认为认为,游戏市场蕴含的庞大需求即是AIGC等技术的良好应用场景,以ChatGPT为代表的AIGC模型正向多模态、低门槛、低成本快速迭代,游戏作为跨模态的内容形式从设计研发、营销运营等全环节有望迎来产业革命,从而驱动行业长线成长及估值提升。

中金公司认为,伴随着未年成人保护落实完善,在政策引导下游戏行业在供给侧趋于健康化、规范化和精品化,基本进入健康稳健发展阶段,年内有望受益于版号常态化迎接新品大年。需求方面,国内游戏流水与头部玩家付费能力关联度更高,或受益于经济复苏。中长期维度有望在VR/AR、AI技术、游戏引擎等方面实现突破与应用,实现游戏产业高质量发展。

AI对于游戏行业的变革一方面是降本增效。①AI降低游戏美术成本,包括原画、实景、文案等;②AI降低设计成本,AI智能根据场景自动生成代码,大幅降低人工费用。另一方面是玩法创新。AI大大提升了游戏的可玩性和可拓展性,玩法有望迎来变革和创新,比如智能NPC、智能游戏场景、千人千面的游戏体验、更高的自由度和开发度等。

游戏板块是否值得继续配置?

从基本面来看,供给端,监管趋势发展,版号发放超预期,23年新产品周期即将到来;需求端,疫后消费者收入提升,消费者信心增强,游戏消费需求有望显著修复。供需反转下,重点公司的业绩及估值有望持续得到修复。

从估值层面,游戏行业估值是动态变化的,在行业发生变化叠加基本面改善的环境下,年游戏行业最高达到30X,海外行业增速更低的条件下,同类型游戏公司估值稳定在20-25倍左右,我们认为,目前行业背景下,A股15-20倍之间的估值依然偏低,虽然短期有追高风险,但长期来看,未来或有较大提升空间!

从指数来看,中证动漫指数对于龙头企业配置相对比较大,前十大成分股中,三七互娱、世纪华通、昆仑万维、完美世界权重均超8%,龙头更集中,投资效率比较高。

资料显示,游戏ETF()紧密跟踪中证动漫游戏指数,选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司股票作为样本股,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现。指数成分股包括三七互娱()、世纪华通()、完美世界()、昆仑万维()、吉比特()、巨人网络()、恺英网络()、神州泰岳()、掌趣科技()、天娱数科()等,截至3月20日,游戏ETF跟踪指数近半年收益率超39%,收盘价近半年以来第24次创新高,基金规模8.2亿元。

风险提示:以上观点仅供参考,本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。市场有风险,投资需谨慎。中证动漫游戏指数-年完整会计年度业绩为:-41.25%、20.34%、-12.58、1.11%、-32.88%,指数历史业绩不预示基金产品未来表现。本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对于投资者的实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。游戏ETF及其联接基金风险等级R4,具体风险评级结果以基金管理人和销售机构提供的评级结果为准,属于指数基金,存在标的指数回报与股票市场平均回报偏离、标的指数波动、基金投资组合回报与标的指数回报偏离等主要风险,其联接基金存在联接基金风险、跟踪偏离风险、与目标ETF业绩差异的风险等特有风险,且市场或相关产品历史表现不代表未来。投资者在投资基金之前,请仔细阅读基金的《基金合同》、《招募说明书》和《产品资料概要》等基金法律文件,充分认识基金的风险收益特征和产品特性,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,在了解产品情况及销售适当性意见的基础上,理性判断并谨慎做出投资决策,独立承担投资风险。我国基金运作时间较短,不能反映股市发展的所有阶段。市场有风险,投资需谨慎。

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